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Rankings HRX

Benchmarks

Os softwares utilizados para as análises juntamente com suas configurações e os resultados obtidos fornecem dados que permitem comparar performance, a execução desses softwares avalia o desempenho de hardware por pontuação especifica ou grandesas digitais, tais como: iops, MB/s, Hash/s e outras.

Benchmarks são desenvolvidos para usar um determinado tipo de comportamento em um componente ou sistema. Benchmarks "sintéticos" fazem isso através de programas especialmente criados para impor o tipo de comportamento desejado no componente. Em oposição, benchmarks "de aplicação" executam programas do "mundo real" no sistema. Embora normalmente os benchmarks de aplicação ofereçam uma melhor medida para a performance no "mundo real" para um dado sistema, benchmarks sintéticos ainda são usados no teste de componentes individuais, como um disco rígido ou um dispositivo de rede.

HRX API

HRX Hard Ranking Xtreme

Com o proposito de analisar componentes de hadrware das mais diversas arquiteturas e tecnologias em cenários distintos, promovendo competividade saudável entre os membros participantes, surgiu o HRX Hard Ranking Xtreme.

As práticas de Benchmark e Overclock em hardwares enganjam comunidades e proporcionam Campeonatos e Rankins, tanto a nível nacional quanto internacional.

O famoso HWbot e seus Campeonatos Mundiais, o velho e bom GDH Guia do Hardware e outros, foram os pioneiros na elaboração de Rankings e Campeonatos de Hardware.

Desde 2015 o HRX existe de forma privada, executando práticas basicas de benchmarks e overclock em comunidades, grupos e canais de redes sociais privadas com softwares da Unigine, 3Dmark, Cinebench, CPU-Z, Aida64 e outros.

Com a experiencia adquirida nesse ecosistema, o HRX surge de maneira pública em outubro de 2022, compatilhando resutados de Benchmarks e Overclock dos Campeonatos e Rankings do HRX.

HRX - Hard Ranking Xtreme - http://hrx.cmbrgo.com.

Benchmark & Overclock

Benchmark

Com a evolução das arquiteturas de computadores, ficou cada vez mais difícil comparar a performance de diferentes sistemas de computação somente olhando suas especificações. Por isso, testes foram desenvolvidos para serem feitos em diferentes sistemas, permitindo que esses resultados possam ser comparados entre as diferentes arquiteturas.

Benchmark - https://pt.wikipedia.org/wiki/Benchmark_(computação).

Overclock

O procedimento de elevar a performance computacional acima do especificado pela fabricante pela alteração de frequências de operação "clock", é comumente chamado de Overclock.

Overclock - https://pt.wikipedia.org/wiki/Overclocking.

Rankings HRX

Os Rankings do HRX são baseados em softwares de benchmark.
Heaven Low para hadwares básicos, porém, não existe restrições para hardwares avançados, o Heaven Ultra para desempenho global.
O Superposition já mais especifico para GPUs dedicadas, sem contabilizar de maneira mensurável o CPU nos resultados.

Heaven Low

Heaven e outros benchmarks da UNIGINE Company são frequentemente usados​por revisores de hardware para comparar o desempenho de GPUs e por overclockers para competições online e offline de overclock em GPU.

  1. Heaven Benchmark é um software de benchmarking baseado no motor UNIGINE. O benchmark foi desenvolvido e publicado pela UNIGINE Company em 2009. O principal objetivo do software é o teste de desempenho e estabilidade para GPUs. Os usuários podem escolher uma predefinição de carga de trabalho, Basic ou Extreme, ou definir os parâmetros de forma personalizada.
  2. Executar o Heaven (ou outro benchmark da UNIGINE Company) produz uma pontuação de desempenho: quanto maiores os números, melhor o desempenho. A cena 3D de referência é uma cidade estilo steampunk em ilhas voadoras no meio das nuvens. A cena é intensiva em GPU por causa da tesselação usada para todas as superfícies, céu dinâmico com nuvens volumétricas e ciclo dia-noite, iluminação global em tempo real e oclusão de ambiente de espaço de tela.

Overclock

Apesar de haver diferentes razões pelas quais o overclock é realizado, a mais comum é para aumentar o desempenho do hardware.

A velocidade padrão de um componente está assegurada pela tensão (Volt) a que ele está definido para trabalhar.

Existe uma margem ascendente de frequência que o componente tolera com essa mesma tensão até chegar a uma frequência onde é perdida a estabilidade, sendo necessário compensá-la com o incremento de tensão, aumentando consequentemente a temperatura.